ゲームの作り方 改訂版 Unityで覚える遊びのアルゴリズム

バンダイナムコスタジオの開発者が伝授!※この電子書籍は、「固定レイアウト型」で配信されております。説明文の最後の「固定レイアウト型に関する注意事項」を必ずお読みください。CEDEC Awards著述賞受賞タイトルが、Unity5に対応してリニューアル!プロのゲーム開発者秘伝・遊びのレシピ! バンダイナムコスタジオ開発陣による10種のオリジナルゲームを題材に、知っておくべき「ゲームのしくみ」を徹底解説。簡単に始められるUnityとC#で、ゲームを作るために必要な遊びのアルゴリズムをマスターできます。Unityでゲームを作り始めようとしているゲームプログラミング入門者に最適の1冊です。本書は、ゲーム開発者カンファレンス「CEDEC 2013」において、著述賞を受賞した『ゲームの作り方』をUnity5対応・フルカラー印刷にリニューアルした書籍です。●目次第0章 Unityの概要第1章 クリックアクションゲーム~おに第2章 ジグソーパズル~ぷちパズル第3章 ドットイートゲーム~ダンジョンイーター第4章 3Dサウンド探索ゲーム~イン・ザ・ダーク・ウォーター第5章 リズムゲーム~ヘドバン・ガールズ第6章 全方向スクロールシューティング~スターバイター第7章 並べ替えパズルアクション~イート・ザ・ムーン第8章 ジャンピングアクション~(株)ねこ障子第9章 ロールプレイングゲーム~一画面伝説レジェンド第10章 ドライブゲーム~ナゾレバ・ハシレール(もちろん仮)固定レイアウト型に関する注意事項(必ずお読みください)この電子書籍は、全ページ画像の「固定レイアウト型」で配信されております。以下の点にご注意し、購入前にプレビュー表示をご確認の上、ご購入ください。■使用できない機能・文字拡大(ピンチイン・ピンチアウトは可能ですが、画面におさまらない場合は画面をスワイプ)/文字のコピー/マーク/ハイライト/文字列検索/辞書の参照/Web検索/引用■推奨環境・タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末・Wi-Fiネットワーク経由でのダウンロード(Kindle端末の場合)