Unityではじめる2Dゲーム作り徹底ガイド  スマートフォンでも遊べる本格ゲーム開発に挑戦

Unity 2Dを徹底的に極めるノウハウ満載!※この電子書籍は、「固定レイアウト型」で配信されております。説明文の最後の「固定レイアウト型に関する注意事項」を必ずお読みください。プロのプランナー・プログラマが知っている、本格2Dゲーム制作のテクニックを詳細に解説。Unity 2Dのツールとしての使い方から、キャラ管理やカメラ設定、エフェクト、レベルデザイン調整など、すべてのノウハウを満載。●目次Chapter1 Unityの準備Chapter2 Unity 2D入門Chapter3 Unity 2Dを利用した3種類のプログラミングスタイルChapter4 Unity 2Dでゲームを作るための企画・設計をするChapter5 MecanimとPyhsics 2Dでプレイヤーキャラを作るChapter6 トリガー処理とアニメーションイベントで攻撃アクションを作るChapter7 MecanimとPhysics 2Dで敵キャラを作るChapter8 スクリプトで敵キャラの管理システムを作るChapter9 複数のカメラを利用してカメラとHUDを作るChapter10 エフェクトを作るChapter11 Sceneビューを活用してレベルデザインするChapter12 バーチャルパッドを作ろうChapter13 BGMとSEをつけるChapter14 ゲームを完成させる固定レイアウト型に関する注意事項(必ずお読みください)この電子書籍は、全ページ画像の「固定レイアウト型」で配信されております。以下の点にご注意し、購入前にプレビュー表示をご確認の上、ご購入ください。■使用できない機能・文字拡大(ピンチイン・ピンチアウトは可能ですが、画面におさまらない場合は画面をスワイプ)/文字のコピー/マーク/ハイライト/文字列検索/辞書の参照/Web検索/引用■推奨環境・タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末・Wi-Fiネットワーク経由でのダウンロード(Kindle端末の場合)