Unityゲーム開発 オンライン3Dアクションゲームの作り方

“本物”のゲーム開発ノウハウを伝授!※この電子書籍は、「固定レイアウト型」で配信されております。説明文の最後の「固定レイアウト型に関する注意事項」を必ずお読みください。バンダイナムコスタジオの現役プログラマが解説する新しいUnity本! アニメーションやエフェクトはもちろん、AIやネットワークなどもカバー。キャラクターの表示から、マルチプレイヤーゲームの完成まで、ステップ・バイ・ステップで習得できる本格派解説書!●目次第1章 Unityを知ろう第2章 Unityを触ってみよう第3章 Unityでプログラムを書いてみよう第4章 データをインポートしてみよう第5章 キャラクターを移動してみよう第6章 キャラクターを操作してみよう第7章 カメラを動かしてみよう第8章 プレハブ化と敵の設定第9章 アニメーションをつけてみよう第10章 攻撃を作ってみよう第11章 AIを作ってみよう第12章 ゲームの流れを作ってみよう第13章 UIを作ってみよう第14章 タイトル画面を作ってみよう第15章 エフェクトを作ってみよう第16章 音を鳴らしてみよう第17章 ゲームを完成させよう第18章 ネットワーク対応してみよう固定レイアウト型に関する注意事項(必ずお読みください)この電子書籍は、全ページ画像の「固定レイアウト型」で配信されております。以下の点にご注意し、購入前にプレビュー表示をご確認の上、ご購入ください。■使用できない機能・文字拡大(ピンチイン・ピンチアウトは可能ですが、画面におさまらない場合は画面をスワイプ)/文字のコピー/マーク/ハイライト/文字列検索/辞書の参照/Web検索/引用■推奨環境・タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末・Wi-Fiネットワーク経由でのダウンロード(Kindle端末の場合)